Понедельник, 14.09.2026, 03:24 Приветствую Вас Гость


Клан 33ru

Главная | Регистрация | Вход | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Ельфы против хумана
dh)Дата: Пятница, 29.02.2008, 22:40 | Сообщение # 1
Всадник на волке
Группа: Бугай
Сообщений: 71
Статус: Offline
Раса: ночные эльфы.
Карта: любая, лучше 1х1.

Как было сказано выше, ночные эльфы тоже не доставляют радости альянсу. Так что примите это развитие к сведению и хорошо потренируйтесь. Не могу сказать, что оно самое эффективное, но преимущества все-таки есть: противник будет занят с начала до самого своего конца. Практикуйтесь!

Как вы могли заметить по самой структуре слова, «светлячок» предназначен для того, чтобы что-то освещать. Но если он один, то света будет совсем немного, поэтому вам в начале игры дают целых пять светлячков (Wisps). К счастью, они не только стараются соответствовать своему имени, но и выполняют много других важных функций. Например, четверо из них достаточно хорошо смогут снабжать вас золотом, а пятый справится со строительством алтаря старейшин (altar of elders) (настоятельно рекомендуется заказать в нем охотника на демонов - Demon hunter). После этого натренируйте еще двоих рабочих и, заказывая одного за другим, доведите их количество до 16-ти (как и всегда, сюда не включены потери в рядах строителей, но учтено то, что вы лишитесь разведчика). Вы могли догадаться, что светлячки не должны летать без дела, поэтому выдайте каждому строго определенное поручение: шестому прикажите строить лунный колодец (moon well), седьмому - присоединиться к золотодобытчикам, всех, начиная с восьмого и заканчивая 11-тым, за исключением девятого, отошлите собирать древесину, девятого же сделайте разведчиком, ну а 12-тый пусть построит древо войны (ancient of war) (естественно, после этого с ним придется попрощаться), остальные пусть обогащают вас елками. Одновременно с этим закажите охотничий зал (hunter's hall).

Когда появится первый герой, постарайтесь как можно быстрее произвести следующие действия: обзавестись вторым по счету колодцем, отправить охотника к ближайшей лавке гоблинов (goblin merchant) и купить сапоги-скороходы (boots of speed). После приобретения необходимого снаряжения, отправляйте героя к противнику (имеется в виду не на вражескую базу, а туда, где в данный момент находится неприятельская армия). Скорее всего, его первым героем окажется архимаг (Archmage), который в сопровождении пехотинцев (Footman) и ополченцев (Militia) будет убивать нейтральных монстров. На мой взгляд, самый действенный способ отравления жизни противника таков: с помощью всем известного заклинания охотника на демонов сжигайте ману архимага, убивайте покалеченных бойцов и, если считаете нужным, то пожертвуйте светлячком-разведчиком, заставив его сдетонировать. Можете дать выход своей бурной фантазии, придумав и испытав на деле какие-нибудь новые способы издевательства над неприятелем. В общем, не стесняйтесь. Конечно, не стоит искушать судьбу и, истекая кровью, оставаться на вражеской базе. Если вас сильно покалечат, вернитесь домой и залечите раны у лунных колодцев.

Так можно без проблем, в начале игры закупаться во второй лавке гоблинов на карте «черепашьи скалы».
Все же во время боя не забывайте о развитии вашей базы. В древе войны постепенно закажите двух охотниц (Huntress) и отошлите их помогать вашему герою. На 23-ем лимите усовершенствуйте древо жизни (tree of life) до древа долголетия (tree of ages), а когда вторая охотница будет готова, начинайте производство лучниц (Archers). Здесь происходит нарушение традиции, т.е. вы не должны посылать лучниц помогать охотнику на демонов, а наоборот, оставлять их на базе (позже вам станет ясно, зачем это делать). На 26-том лимите возведите очередной колодец. Не забывайте о том, что противнику станет скучно, если вы не будете его проведывать, так что не оставляйте неприятеля надолго в одиночестве. Когда улучшение главного здания завершится, наймите второго героя (в погоне за этой должностью, смотрящая в ночь - Warden быстро обойдет остальных конкурентов), закажите древо мудрости (ancient of lore) и усовершенствование волшебные луки (improved bows). Чуть позже постройте древо ветров (ancient of winds) (произведите в нем двух-трех лесных дракончиков - Faerie dragons). Где-то на 38-мом лимите вам понадобится четвертый колодец и древо чудес (ancient of wonders) (надеюсь, вы поняли намек). С этого момента за количеством лунных колодцев вам придется следить самостоятельно.

Отправьте смотрящую в ночь и всех лучниц на «крипинг». Маловероятно, что вам удастся одновременно управлять базой и двумя группами под предводительством героев, поэтому, как и всегда, нужно чем-то жертвовать. В данном случае наиболее выгодно будет вернуть охотника на демонов и его окружение домой.

В древе мудрости постепенно натренируйте двух дриад (Dryads) и закажите улучшение рассеивание чар (abolish magic). На 40-м лимите усовершенствуйте древо долголетия до древа вечности (tree of eternity), а на лишние деньги делайте улучшения на атаку. Ни в коем случае не прерывайте охоту на нейтральных монстров. Когда закончится строительство дриад, закажите одного горного великана (Mountain giant), а затем посвящение друидам-медведям (adept training). Как только второе усовершенствование главного здания будет готово, сделайте в охотничьем зале улучшение лунный блик (moon glaive), а в древе мудрости - высшее посвящение друидам-медведям (master training). После чего тренируйте друидов-медведей (druid of the claw). Займите побочную базу, добавьте второе древо мудрости и, не стесняясь в материальных средствах, начинайте строить все подряд. После чего нападите на противника и уничтожьте его.

Тактика ведения боя
Используя Магический огонь (Mana burn) охотника на демонов, сжигайте ману вражеских героев, в первую очередь, горного короля.

Чтобы смотрящая в ночь максимально эффективно реализовала свои возможности, забегайте ею в центр вражеской армии и применяйте Веерный бросок (Fan of knives). При этом не забывайте помогать охотнику на демонов, убивая вражеских героев Отравленным ножом (Shadow strike).

Ваши герои нуждаются в заботе и чтобы они не почувствовали себя обделенными, купите каждому из них по зелью маны и свитку исцеления, а смотрящей в ночь плюс ко всему еще и эликсир маны (potion of mana). Если есть желание, приобретите свиток защиты.

Как вы могли заметить, в реальной жизни для каждой болезни существуют разные способы борьбы с ней. Также и в игре: если вы сильно пострадали, то не спешите бежать к лунному колодцу. Лучше верните пару друидов-медведей в нормальный облик, сделайте Омоложение (Rejuvenation) и придайте им исходный внешний вид.

Перед боем всегда держите наготове одного друида-медведя в первоначальном облике, дабы он смог воспользоваться заклинанием Рев (Roar).

Обучение героев
Охотник на демонов
Первый уровень - Магический огонь.

Второй уровень - Змеиная ловкость (Evasion).

Третий уровень - Магический огонь.

Четвертый уровень - Змеиная ловкость.

Пятый уровень - Магический огонь.

Шестой уровень - Перевоплощение (Metamorphosis).
Смотрящая в ночь
Первый уровень - Веерный бросок.

Второй уровень - Отравленный нож.

Третий уровень - Веерный бросок.

Четвертый уровень - Отравленный нож.

Пятый уровень - Веерный бросок.

Шестой уровень - Возмездие (Vengeance).


Не судите, да не судимы будете
 
KawazoeДата: Понедельник, 10.03.2008, 15:16 | Сообщение # 2
Admin
Группа: Вождь
Сообщений: 179
Статус: Offline
это ты сам писал?)

33rus)Kawazoe
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: